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Mods externes
Ça serait quand-même dommage que vous partiez sans connaître les meilleurs mods pour Morrowind. Oui, parce que ceux qui sont dans les autres parties, ils sont biens (c'est d'ailleurs pour ça que je les ai traduits), mais ce ne sont pas les seuls.
Alors je vous met une petite séléction de mods que j'aime bien, pour diverses raisons.
Pour récupérer un des mods listé ici, visitez wiwiland. Je ne met pas de lien direct, parce que ça ne se fait pas.
Concernant mon choix : il faut savoir que ce qui m'a vraiment "pris" dans ce jeu, c'est l'immersion quand on y joue. Mais il y a des problèmes et incohérences, de base. Alors j'ai trouvé ces mods qui permettent une immersion encore plus profonde. Plus de réalisme, plus de beauté, plus de fun. Que du bon.
Ah oui, bien sûr, je n'ai pas tout testé. On ne peut pas dire que la liste soit exhaustive.
Ambiance
- Weathered Signs
Remplace les panneaux de directions illisibles, par d'autres qui le sont. Plus besoin de s'approcher à 1m pour pouvoir lire les panneaux.
Rubrique Plus graphiques
- Luminosité élémentaire
Les armes magiques sont très laides, avec leur coloration étrange.
Maintenant, la coloration est réduite, et elle est fonction du type d'enchantement : vert pour le poison, blanc pour la foudre, orange pour le feu...
Rubrique Plus graphiques, effets
- Chapelles
Ajoute des chapelles impériales par-ci par-là. Avec des services courants (soin, etc), et des bénédictions uniques.
Rubrique Vivre à Vvardenfell
- New look
Change les proportions des races pour qu'elles ne se ressemblent pas toutes.
Rubrique Plus graphiques personnages
- Animaux de la ferme
Les Dunmers aussi élèvent des poules, vaches, cochons et chèvres. La preuve.
Rubrique Vivre à Vvardenfell
- Tuniques féminines
Par défaut, les femmes ressemblent plutôt à des hommes, niveau poitrine. C'est chose ancienne avec ce mod.
Rubrique Plus graphiques féminins
- Remplacement des robes
De même que pour les tuniques, ce mod change les robes féminines (ainsi que quelques masculines), histoire d'être plus classe.
Rubrique Plus graphiques féminins
- Atmospheric Sound Effetcs
Voyager sur l'île ne sera plus jamais comme avant. Ce mod ajoute des centaines de sons d'ambiance un peu partout : dans la nature, dans les ruines naines et daedriques, dans les villes...
Rubrique Plus son
- Moulins de Caldéra
Encore un mod qui sert à rien, mais qui est bien quand-même. Il ajoute des moulins à l'entrée sud de Caldéra.
Rubrique Vivre à Vvardenfell
- Expansion de Seyda Nihyn
Ajoute des marchands, des maisons et un port à Seyda Nihyn, et bien sûr quelques PNJ.
Rubrique Vivre à Vvardenfell
- Expansion de Tel Branora
Agrandit énormément Tel Branora : des marchands, un quartier pauvre, etc.
Rubrique Vivre à Vvardenfell
- Beauty Pack
Permet d'avoir une jolie tête quand on démarre une partie. Ne change aucun PNJ.
Rubrique Plus graphiques personnages
- Chiens de Morrowind
Eh oui, les dunmers ont des chiens. Les mêmes que les loups de Bloodmoon, d'ailleurs. Mais ils s'intègrent très bien.
Rubrique Vivre à Vvardenfell
- Bannières
Change les bannières génériques par d'autres beaucoup plus personnelles et reconnaissables.
Rubrique Plus graphiques monde
- Prise de tête
Change les têtes de tous les personnages non joueurs. Un soin tout particulier a été porté aux têtes des personnages importants.
Rubrique Plus graphiques personnages
- Radjah NPC+
Les capitaines de navires refusent de sortir la nuit ou par mauvais temps.
Les caravaniers n'offrent plus leurs services la nuit.
Les marchands sont fermés la nuit (heure plus ou moins tardive, selon la profession).
Les gardes stationnés dans les maisons (notamment les boutiques) sont désormais invisibles, et n'apparaissent que si le PC commet un crime
Rubrique PNJs
- Cimetière de Caldéra
Ajoute un cimetière à l'est de Caldéra. Avec une crypte, bouh j'ai peur.
Rubrique Vivre à Vvardenfell
- Métissage
Ajoute plein de races métisses, mais pas seulement : ajoute aussi plein de PNJ basés sur ces races, certains gentils, certains marchands, d'autres méchants. Outre le fait qu'il y aie maintenant une population un peu plus crédible dans les rues, ça apporte vraiment beaucoup au jeu.
Rubrique Races et cie
- Animation citadine
A présent, les personnages non-joueurs ne restent pas planté 24h/24 au même endroit : ils se baladent. C'est très bien pour l'immersion, mais un peu moins pour trouver les PNJ.
Rubrique PNJs
- Key replacer
Marre de voir toujours la même clé pour toutes les serrures ? Ce mod change les modèles pour un peu plus de variété.
Rubrique Plus graphiques monde
- Corps homogènes
Rend les corps nettement moins "taillés à la hache".
Rubrique Plus graphiques personnages
Objets
- Lefemm Armor
Certaines armures gagnent un look féminin.
Ajoute l'armure Domina, qui a un look féminin quel que soit le perso.
Rubrique Officiels
- The Alchemist Formulae
Sur le comptoir du libraire de Balmora, vous trouverez un livre listant plusieurs formules d'alchimie utiles.
Rubrique Alchimie
- Thief Armours
Trois sets d'armures légères que vous récolterez durant la quête principale. Nettement moins flashy que l'armure de verre, et pour deux des sets, un peu plus résistantes.
Rubrique Armures en libre service
- Marksman Mod
Ajoute des tas d'armes de lancer, et quelques magasins spécialisés là-dedans.
Rubrique Armurerie, lancer
- Master Index
Au cas où vous ne le sachiez pas, dans Vardenfell, il y a des forteresses Dwemers, dont certaines ont des "propylones". Ces derniers permettent de voyager entre ces forteresses aisément, si on a l'objet qui le permet. Il y a un objet par propylone ; ce mod permet de regrouper ces objets en un seul.
Rubrique Officiels
- Compilation de Farrp
Ce mod ajoute des centaines d'armes, toutes accessibles par listes de niveau (que vous trouverez en fonction de votre niveau).
Rubrique Armurerie, collections
- Armurerie de l'assassin
Ajoute des tas d'armes un peu partout, accessibles via les listes de niveaux : vous les trouverez dans les coffres, sur les ennemis, chez les marchands, en fonction de votre niveau.
Rubrique Armurerie, collections
- Arsenal d'Adul
Ajoute un marchand au sud de Coeurébène, qui vend plein d'armes plus ou moins rigolotes.
Rubrique Armurerie, collections
- Anneau impérial
Plus besoin de garder constamment une pièce d'armure impériale pour ne pas se faire jeter par les membres de la légion impériale, un simple anneau suffit.
Rubrique Trucs et astuces
Gameplay
- Animal Realism
Non seulement les rats, cliff racers et compagnie seront moins suicidaires (comprendre qu'ils vous attaqueront moins souvent, sauf s'ils sont malades), mais en plus, les animaux qui semblent forts le seront vraiment.
Rubrique Jouabilité
- Régénération rusée
Fatigué de devoir dormir sans arrêt pour récupérer santé et magie ? Avec ce plug, la réserve magique régénère en fonction de votre volonté et de votre réserve magique maximale, et la santé régénère en fonction de votre endurance et de votre fatigue en cours.
Rubrique Jouabilité
- Advanced Sneaking
Le mode "discrétion" est maintenant dépendant du climat et de la période de la journée. Si il fait jour ou qu'il fait beau, vous avez des pénalités, et si le temps est couvert ou qu'il fait nuit, vous avez des bonus. Plus question de passer à côté de quelqu'un en plein jour sans être remarqué !
Rubrique Jouabilité
- Fermeture la nuit
La nuit, les habitants de Vvardenfell ferment leurs portes. De 21h à 8h, les maisons et les magasins de la plupart des villes de l'île sont fermés à l'exception des hôtels, des guildes et de quelques commerces).
Les huttes et les maisons du peuple ont un niveau de sécurité 15-25
Les structures Redoran et Hlaalu ont un niveau de sécurité 20-40
Les structures Telvanni ont un niveau de sécurité 45-65
Rubrique Jouabilité
- Light Based Sneaking
Votre discrétion est maintenant liée à la luminosité des lieux et votre proximité des lumières. Vous pouvez à présent éteindre celles-ci.
Rubrique Jouabilité
- Equilibrage Gokhlayeh
Ce module est destiné à équilibrer l'évolution des talents dans Morrowind ainsi que les caractéristiques de base des races.
Par exemple :
- Le talent acrobatie et désormais lié à l'agilité et le talent parade à l'endurance.
- Les talents évolue en expérience de façons différentes :
3x plus vite : enchantement.
2x plus vite : altération, combat à mains nues, combat sans armure, destruction, discrétion, guérison, illusion, invocation, mysticisme, précision.
Un peu plus vite : Alchimie, armure légère, armure intermédiaire, armure lourde, armurerie, éloquence, marchandage, sécurité.
Un peu plus doucement : Acrobatie, athlétisme, lame courte.
2x plus doucement : arme contondante, hache, lame longue, lance.
De même, les races voient certains pouvoirs et capacités modifiés. Voir le lisezmoi pour plus de détails
Rubrique Jouabilité
- Marchands riches
Rend la plupart des marchands beaucoup plus riches ; en général, multiplie par 10 leur or. Ainsi, vous pourrez vendre beaucoup plus facilement la plupart de vos objets.
Rubrique Trucs et astuces
- Correctif armes
Corrige les distances de frappe de 421 armes.
Rubrique Jouabilité
- Esquive
Avec ce mod, le combat sans armure donne au joueur un bonus d'esquive (sanctuaire). Ce bonus est basé sur le niveau de compétence de combat sans armure. D'autre part, porter une armure réduit le bonus.
Rubrique Jouabilité
- Classement magique
Permet de trier les sorts de sa liste par école de magie. Extrêmement pratique.
Rubrique Jouabilité
- Déguisement de voleur
Certaines personnes vendent à présent un kit de maquillage, qui permet de commettre des crimes sans souci. Ou presque.
Rubrique Jouabilité
- Contamination du fléau
Les bêtes qui sont prises dans les tempêtes de fléau sont contaminées, mais pas vous ?
Plus maintenant !
Rubrique Jouabilité
Aventure
- Récits de la côte de la mélancolie
Ajoute quelques PNJ sur la côte de la mélancolie, qui ont chacun une petite aventure à vous proposer.
Rubrique PNJs
- La Guilde des Pieds Légers
Une nouvelle guilde, aux débuts plutôt marrants, et à la suite plutôt pas mal.
Rubrique Guildes
Divers
- Patch Non Officiel
Permet de corriger des tas de bugs et incohérences.
Rubrique Correctifs
- Mannequins en folie
Vous trouvez peut-être que les armures d'ébonite, de verre et daedriques sont superbes, mais vous ne savez pas trop quoi en faire (déjà que vous avez trop de sous...).
Grâce à ce mod, vous allez pouvoir exposer vos armures sur des mannequins.
Rubrique Décoration
- Indy Bank
Ajoute un réseau de banques sur l'île. Vous pouvez déposer de l'argent (et gagner des interêts), faire des prêts, acheter des maisons...
Rubrique Vivre à Vvardenfell
- Transports Solstheim
Ajoute un petit système de transport à Solstheim, entre Fort Molène, Thrisk et le village Skaal.
Rubrique Trucs et astuces
- Maison de Vodunius
Ce mod ajoute la possibilité d'obtenir une maison au début d'une partie. Un dénommé Vodunius veut quitter le continent si on lui achète un objet lui appartenant. Ensuite, il part. Mais il laisse sa petite maison derrière lui. Le mod permet donc d'obtenir la clé pour les joueurs qui débutent une partie et ne savent où mettre leurs affaires.
Rubrique Bâtiments - Côte de la mélancolie
- La Grande Bibliothèque de Vivec
Une nouvelle bibliothèque s'est ouverte à l'entrée de Vivec. Mais ils ont besoin de livres, vous pourrez donc les aider à se remplir.
Un moyen très sympa d'utiliser tous les livres et notes que l'on trouve, sans vouloir les lire. Et puis, on peut revenir les lire plus tard.
Rubrique Vivre à Vvardenfell
- Montgolfières
Ajoute des motgolfières à Ald Vélothi, Gnisis et la Porte des âmes. Pas pour faire joli, pour voyager.
Rubrique Inclassables